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[UX/UI 사전캠프_2일차] UXUI 용어정리 UXUI 용어정리 UX(User Experience) : 유저(사용자) 경험. 서비스를 이용하면서 느끼는 감정, 태도, 인식 등 UI(User Interface) : 유저(사용자)가 제품을 사용하기 위한 상호작용의 모든 것. 텍스트, 이미지, 영상 등    Feature(피처) : 서비스에서 하나의 기능 단위를 뜻하는 단어로, 핵심이 되는 기능을 키 피처(Key Features)라고 지칭한다. Feasibility : 디자인 -개발 리소스, 기간, 예산 등을 현실적으로 따져보았을 때 실현 가능성이 있는지를 의미. 개발해야 하는 피처를 정할 때 팀이 가지고 있는 리소스는 충분한지, 실현 가능한 일정인지 확인하기 위해 사용한다.   VOC(Voice of Customers) : 고객의 목소리. 고객으로부터 .. 2024. 4. 23.
내일배움캠프 UX/UI 사전캠프_1일차 UX/UI 디자인 1. 내가 UX/UI 코스에 참여한 계기는 무엇인가요? 패션 회사에서 4년을 일하면서 직무가 맞지 않아 이직을 준비하게 되었습니다. 다른 직무를 알아보던 중 UX/UI가 공부할 수 있는 기회도 많고 비전도 좋은 것 같아서 시작하게 되었습니다. 2. 내가 이해한 UX/UI 디자이너는 어떤 역할을 하는 사람인가요? 앱이나 웹 환경에서 보여지는 모든 시각적인 부분에서 문제가 있는 것을 찾아내고 디자인적으로 해결하는 사람  3. UX/UI 디자이너의 역할과 비슷한 경험을 해 보았나요? 어떤 점이 유사하다고 생각했나요? 대학 전공 수업 중에 공간 디자인을 배웠는데, 공간의 문제점을 발견하여 해결점을 찾고, 디자인까지 완성하는 프로세스를 경험하였습니다. 전체적인 흐름이 유사한 것 같습니다. 4. .. 2024. 4. 22.
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